F1 untuk menggunakan driver Esports untuk menguji perubahan aturan
Formula 1 akan bekerja dengan pembalap Esports Series terkemuka untuk mensimulasikan perubahan aturan yang diusulkan untuk rekan-rekan mereka di dunia nyata.
Setelah diluncurkan pertama kali pada 2017, F1's Esports Series menyelesaikan musim ketiganya tahun lalu dengan dukungan dari 10 tim saat para gamer bersaing untuk mendapatkan bagian dari dana hadiah $ 500,00.
F1 telah menggunakan simulasinya sendiri untuk mencoba dan menilai potensi perubahan aturan olahraga di masa depan, seperti memperkenalkan balapan sprint grid terbalik yang akhirnya ditolak untuk tahun 2020.
Berbicara di Autosport International di Birmingham pada hari Kamis, kepala teknis F1 Pat Symonds mengungkapkan bahwa untuk memperkenalkan elemen manusia ke uji coba, itu akan bekerja dengan beberapa pemimpin Esports di masa depan.
“Yang sulit adalah bagian manusia. Salah satu model yang kami jalankan adalah kami telah melihat apakah formasi grid yang kami miliki saat ini, yaitu grid delapan meter terhuyung-huyung, apakah itu cara yang tepat untuk melakukannya, ”jelas Symonds.
“Jika Anda ingin menyelidiki apa yang akan menjadi efek grid dua-dua, fisika akan memberi tahu Anda bahwa semua mobil akan melakukan start yang sama, mereka semua akan tiba di tikungan pertama dengan urutan yang sama. Tapi sebenarnya tidak seperti itu.
“Kami perlu memahami, apakah kami benar-benar akan mendapatkan lap pertama yang lebih menarik, atau akankah kami mengalami banyak kecelakaan? Kami jelas tidak ingin menghapus setengah lapangan di lap pertama. Satu-satunya cara Anda dapat melakukannya adalah dengan manusia dalam lingkaran.
“Tim memiliki manusia dalam lingkaran, pengemudi dalam simulator loop, tetapi mereka mencari kinerja puncak. Kami sedang mencari sesuatu yang berbeda.
“Apa yang saya harapkan di akhir tahun ini adalah kami akan menggunakan beberapa pembalap game elit dari seri Esports kami untuk benar-benar menguji beberapa ide kami untuk perubahan regulasi olahraga.”